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创世世界观

    精神:mp(1:1),精神越高魔法值越高(1:1),恢复速度越快(1:1)

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    被动属性(五种)

    【说明】不同种族属性各不相同。

    护甲值:受到的物理伤害降低(物理伤害减免)(近战远程陷阱物理伤害)

    格挡率:受到伤害格挡几率(所有)(反弹伤害几率)

    闪避率:有几率闪避受到的攻击。

    伤害减免:受到的伤害降低比例。

    隐藏:降低目标感知,

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    特殊属性(五种)

    【说明】不同的种族,职业体质加成和初始值各有不同。

    幸运:采集,生产,爆率,任务奖励加成,强化合成……反之是厄运,初始值0

    感知:视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉、感觉加成,初始值1

    魅力:任务触发,交流贸易,初始值0

    意志:对抗负面效果的能力,初始值0

    灵性:目标对于新事物,如:武学境界、秘籍、书籍、配方、雕刻、纹理……的领悟能力。初始值0

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