四十九 任务
做完教导和疗伤两件每天固定的事情后,阿力便全身心投入到了领悟剑意的过程中去。
要想掌控这把玄心剑,第一步就是熟悉它,现实中的剑,除去剑鞘的保护,剑本身分为两部分,剑身与剑柄。
剑身又包括:剑锋、剑刃、剑脊、剑从四部分,剑柄则有剑格、剑茎、剑缑、剑首、剑穗等。
但是到了游戏里,又有所不同。因为游戏永远在真实之上。
像阿力手中这把玄心剑,熟悉剑身、剑柄的构造只是其一;而后你需要了解它在挥舞运动中的种种数据,此为其二;其三,还要测试剑身不同部位的具体杀伤数据;其四,腕部发力不同,角度不同、剑的威力也会变化;其五,……
以造此法,剑没练成,时间怕是都要荒废。不过游戏的精髓就在这,你能够了解主要的几个关键点,就会认为你掌控了剑本身,符合条件就能获得剑意。
像阿力的器魂能力,绝对是因为了然了基本的数学原理,才被系统所赋予的,而这,更是大大简化了他对剑意的领悟,基本上只要抱着剑一段时间,就会自动生成剑意,这就是游戏!
但是,阿力为了能够创出更适合自己的剑招,还是会谨慎一些,玄心剑是他获得的第一把
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