第36章 烈日足迹
然伤痕的这个风刃术也并不是一般的风刃术。
首先,伤痕有一个非常特殊的种族天赋,这个天赋名为“风之子”,这个天赋的效果就是让伤痕的所有风系魔法或战技都会有5%的伤害加成,而且还有极小的几率触发一种风之子天赋独有状态。
至于另外一个原因则是因为伤痕的风刃术已经达到三级,都知道所有技能在三级以后都会有一个大幅度的特点出现,而风刃术的这个特点就是命中目标后,目标有25%的几率进入一个受风影响而减速的特殊状态,而这个状态的持续时间会根据环境,目标强弱以及系统随机而决定。
第三个原因,也是最后的一个原因。伤痕有一个名为《魔法基础》的被动技能,这个被动技能可以与所有法师的魔法基础技能产生技能连锁效果,而这个技能与风刃术生成的连锁效果就是额外增加5%的忽视目标防御力。
这一次伤痕的风刃术因为极快的速度,所以老炮根本就没有时间来得及躲闪,中招后的老炮被打掉了近八百点的血量,由此可见,老炮的魔法防御力并不是很强,这对于伤害来说是一个好消息。
不过在伤痕给老炮造成伤害的同时,也受到了老炮攻击的伤害。
“犀牛撞!”
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>