1.14.探索房间
月光照不进来,楼道里光线很暗。
声控感应灯依旧有效,不过大力哥不敢高声咳嗽或大力跺脚,只敢轻轻敲击声音探测器。
咚咚——,轻轻敲击两下,声音很小很沉闷,但足以打开声控灯半分钟。
没有在阴影中找到可能存在的杀手,他谨慎走上台阶来到一楼。玩个游戏都能让大力哥玩出特别调查员深入龙潭虎穴的感觉,源于这游戏的不按常理出牌。
怪物没有通用模板,这意味着太多太多的可能。举个简单的例子,就像白天见到的那个零售店老板娘进化失败者。看着只是个普通阿姨,却能一张口就能射出10米长舌。更别说,那长舌不仅杀伤力惊人,还异常精准。讲真,有很多玩家应该在猝不及防下被这位阿姨送回了新手村。
现在,大力哥担心的是阴影中有喜欢玩躲猫猫的小孩类型进化失败者。幸运的是,不知是出于儿童保护法,还是出于其它原因,游戏里没有孩童型进化失败者。当然,这点他是不知道的。游戏要宣传的点很多,但绝对不包括没有宣传意义的点。要知道,有些变态就是喜欢……儿童。若是宣传说没有孩童类型进化失败者,部分变态用户可能不会买账。要知道,变态的消费能力是很高的。
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