第三百五十六章 线下聚会
,简化了补刀,没有反补,只有正补。这样所有的人等级不会被压制特别的多。
其次,优化了技能,技能在对自己的消耗上大幅度降低,技能可以随便的使用,而且冷却时间非常短,技能彼此消耗,没有太大的区别。
然后就是装备,更多的属性装,更多的增强效果,让经济被碾压的一方根本就没有任何的翻盘的机会。
让对局的时间更短,让人更加珍惜自己的生命,而不是随便的去送。
但是刀塔不一样,仅仅实在对线上面,需要的技巧就很多。首先就是卡兵线,中路卡兵线的更多的意义就是在于兵线在谁的高地上面,低坡打高坡是有iss概率的。同时还有视野的优势。
低坡没有高坡的视野。
这样高地的人就是可以轻松的攻击低坡的人。造成血量的消耗。
其次就是仇恨,刀塔需要拉扯仇恨来控制兵线,之前国外战队的一个中单的补刀真的是无敌,看着他的补刀,就会有一种感觉,到了要被补刀血量的小兵,会自己走到他的面前,然后被补。
单看比赛的时候,观战视角的情况下,这个行动是很流畅的。但是看到操作的时候,这点行动却是十分的困难的,因为你需要控制仇恨,在拉扯仇恨,分散仇恨
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