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第五百三十八章 如同特种兵一样的团队配合

正大招冷却时间快。但是你的大哥并不能够安稳的打钱了。这个是最大的问题。
    而且从大招释放,到第二的大招的冷却时间里面,虽然少了一个团控,但是不要小看卡尔的技能释放。
    萌萌的卡尔最厉害的并不是在于单体的极限输出,而是在于进准的技能释放和团控。
    要是单体击杀的话,任何的一个卡尔都可以,任何职业选手也可以,要是仅仅是这样的话,那么不能够凸显萌萌的卡尔的特别的地方了。
    萌萌的卡尔更多的是在于控制,对于团队的控制,吹风,磁暴,冰墙。
    一般卡尔的连招,都会简化为输出,自身的风杖作为留人的第一手,然后紧接着就是陨石推波天火三连。
    陨石增加输出,推波是推人向后,增加陨石的正面接触,而天火是作为最后的收割。
    这是最基础的民工三连。
    但是在往下发展的话,就会在之后加入先手的吹风,之后还有磁暴和冰墙。剩下的急速冷却,灵动迅捷和小火人则是在其他时间释放,作为收尾技能释放。
    而幽灵漫步可能仅仅是用来逃跑的。或者是减速。
    但是这九个技能里面,输出技能,控制技能,辅助技能都有,怎么良好的释放才是最关
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