第七百七十二章 萌萌不直播的理由
技能的标准。当然,这个标准,仅仅在于元素球的数量,而不是在于元素球的顺序。
可是当你在切元素的时候,却是有所谓的顺序而言的。
切元素球的话,并不是q,,e三个键的排列。
而是一个无限下去,并且不重复的数字。
从最一开始的三个属性球,就是1,2,3。再次使用技能并不是2,3,1,或者是2,3,2。而是2,3,4。数字一直在往下排列。
所以使用技能的时候,都是刷新最前面的那个属性球。
所以在切技能的时候,有的时候只需要切一个属性,就能够完成技能的切换。
而这个顺序,萌萌貌似把最简化的话元素切换,烂熟于心了。
举个例子来说,在拥有两个元素之后,可以完成四个技能的切换。
就拿现在比较常见的加点方式,主火辅冰。那么就会创造出四个技能,qqq极速冷却,qee熔炉精灵,qqe寒冰之墙,和eee的天火。
但是对于新手,或者不是很熟练的人来说,记住这个技能是基本,但是在切技能的时候,会比较尴尬的选择全切。
算是增强切技能的额外记忆的机会。
但是使用技能的时候,就
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