第七章 bang的诞生(2)
恩反驳这套盈利机制,是因为阿尔科恩顾虑到这种商业模式的风险。他可不想他300美元周薪的肥差两三个月就因为公司倒闭付不起薪水而拿不到了。
目前的机器成本,改良版的,在提高球速之后,量产成本他估算为900美元一个。即使硬币是丧心病狂1美元一个。一台机器也要消费1800人次才能回本。一台机器能不能1800人次消费量阿尔科恩根本没底,风险太大了。何况到时候为了吸引顾客,投币器只能选择美国人最常使用的25美分的投币器。
但是,雷艾伦当然不这么看。
毕竟真正的历史上,pong的街机装在一家酒吧后。仅仅用了半天时间,酒吧的老板就打电话告诉“布什内尔”,布什内尔又打电话让“阿尔科恩”赶紧去修理。机器故障了需要修理。而阿尔科恩心急火燎的到酒吧之后,发现这故障算个P,纯属因为硬币满了。
历史上,人们习惯于称这次幸福的故障为视频游戏行业的开端。但是实际上,布什内尔销售街机硬件的方案不仅没让他这个大股东赚到多少钱,还让他把视频游戏行业提前进入了饱和。而因为卖硬件没赚到什么钱,或者说他卖的硬件根本就不赚钱,赚到钱的都是买到他机器的老板。
他创
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