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第十四章 磁卡和弗洛·文奇(1)

    。

    磁卡系统的架设,也是雷艾伦跟阿尔科恩讨论过的。

    雷艾伦对阿尔科恩和其他人的说法是简化版的,因为雷艾伦怕其他人无法理解。磁卡认证玩家身份,然后最终就可以让玩家刷卡做到投币式消费以外的消费模式。比如点卡小时卡,周卡月卡。然后还可以通过磁卡创造会员积分打折优惠,用磁卡专利排斥竞争对手等作用。

    但是,雷艾伦以穿越者的眼光来看,磁卡系统用在他心目中的游戏帝国的梦想上面,上面,首要的目的就是建立玩家的等级积分制度。让用户对积分产生粘性和依赖。最终用户的购买游戏的行为与游戏精通的行为两者都可以不停的升级磁卡的等级。

    而雷艾伦对磁卡设计的要求是,类似墓碑一样半个卡片插进去。然后还有半个卡牌露在外面。最后要支持半个卡套能把剩下的半截卡牌遮住。阿尔科恩很是疑惑雷艾伦这个设计有屁的意义,最后还让人联想到不吉利的墓碑。

    于是,雷艾伦也就考虑到现在对方有股份了,算是自己人了。所以压低声音,神神秘秘的跟阿尔科恩说了一席话。阿尔科恩这才恍然大悟。

    卡片露在外面的部分,就可以用来贴代表游戏实力等级的类似军衔的标准和特殊成就
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