第十五章 磁卡和弗洛·文奇(2)
会议总算顺利结束了。
弗洛文奇自己提出来并自己要了《五子棋》这个项目,外加分配到阿尔科恩这边一组配合开发磁卡系统。阿尔科恩跟文奇这组是A组。
刘易斯亚当斯为B组,开发游戏《贪吃蛇》。
纳尔跟李为C组,开发游戏《四个方块》。
迈克尔跟安德森为D组,开发游戏《打砖块》。
雷艾伦自己一个人则负责游戏玩法顾问,招募新员工,外加管钱和杂项。阿尔科恩管账。当然阿尔科恩最重要的是,还管电路设计的技术支持。
会议结束,雷艾伦把文奇留下来,最后问了一句话。
“你自己要了五子棋游戏的设计,能告诉我你为什么选择这个游戏还要自己设计呢?”
“啊,这个啊。其实我还有其他想法,数学游戏是很多,但是好像有一个问题就是,其他数学游戏很难让人通过一次之后重复投币消费。
第二点就是,五子棋我已经有设计出来的算法了。等下,我怕你不懂技术听不懂。”出乎雷艾伦的想象,反而是弗洛文奇对雷艾伦提出了质疑。
“别小看我了。我想想,五子棋算法,最简单的无法就是,给棋子上下左右的位置标定不
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>