第二十二章 史蒂夫s的故事(7)
公司,有一个政策就是,如果能帮PDP计算机找到BUG,那么找到BUG的人就可以免费使用计算机很长时间。
这个看似对双方都有利的政策,在比尔盖茨跟保罗艾伦这里不得不停止下来了。因为这两人提交了太多的BUG。破坏了DEC制定的游戏规则的平衡性。
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由于笔者这一集是支线结束。
既然是史蒂夫's的故事。就再多说一点。
1971年,甚至在第一个成功的商业视频游戏诞生之前,史蒂夫·拉塞尔就想方设法召集会玩《spacewar》的玩家聚到一起,用PDP-1举行了历史上第一次视频游戏大赛。
这次大赛被称为最早的电子竞技大赛。
这次大赛结束还形成了第一个玩家社区。
很多熟知视频游戏历史的********玩家们,把雅达利创始人诺兰·布什内尔称为“视频游戏之父”。
但是,诺兰·布什内尔把史蒂夫·拉塞尔称为真正的“视频游戏之父”。
因为史蒂夫创造出了人类历史上第一个真正能玩的视频游戏,一个真正改变了历史的视频游戏。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
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