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第三十五章 量产的问题(上)

么!你们如果搞个上千台机器出来,然后卖到其他城市,是不是还要我们坐飞机去维修然后又飞回来?”

    文奇忍不住了,他怎么头一回见到的董事会成员都这么****?

    “不解决良产耐久问题就想大规模量产?现在整个加州能有能力维修我们电路的人有几个人?好,把什么惠普IBMAT&T施乐什么全加起来,200号人差不多吧,加上学校培养工程师的成本。美国现在已经是全世界每年出产工程师数量最多的国家了,但是每年毕业电子电路的工程师总共才多少?全美国不到500人吧?毕业的人中,能用的工程师又有几个人?100人有没有?在加州毕业的有几个?40个人有没有?

    工程师没法量产,假设以现在的速度我们每个工程师能服务20台维修顶天了。如果你们搞的视频游戏要1年造1万台机器出来,那你告诉我,现在你从哪儿能找到500个懂电子电路能正常说话交流的美国工程师出来?”

    其他四个人面色一下就彻底僵住了。他们一直沉浸在未来美好的数钞票的幻想世界里。但是文奇的一下子就把四个自诩精英天才的人全部扇醒了——现实世界的规则并不是

    现在游戏机维修报错的问题很少,即
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