第五十五章 太空侵略者
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除开精灵之外。
雷艾伦还提出了一个新的游戏。
《太空侵略者》(SpaceInvaders)。
太空侵略者,日本人西角友宏设计,设计之初的目标就是在INTEL第二款8位CPU8080的机能下正常运行。
这个游戏是视频游戏的历史上,创下了多个创举。
这是第一个在视频游戏里引入了高分(high-score)系统游戏。后期的加强版还第一次引入了记录留名系统。不管是高分系统,还是记录留名系统,这两个创造都是后世所有街机的标配。
这个游戏在黑白时代的情况下,通过绿光薄膜遮住下半区域,实现了伪双色游戏输入。
这个游戏尝试过用从上到下的不同背景透明贴图,然后用黑白强行改造成彩色的游戏。
这个还是射击类游戏里,“探头射击-猥琐躲避”的战斗方式的开创者。这个类型进入3D时代后,被epic的神作《战争机器》发扬光大,还成就了未来FPS或者TPS的被玩家戏称为“打地鼠”为核心的射击游戏玩法类型,《使命召唤》,《神秘海域》,《古墓丽影》等等都是。
值得一提的是,
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