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第五十五章 太空侵略者

仅在日本,街机销量达到30万台,占据日本街机市场70%。美国没这么疯狂,但是也差不多了。任天堂杀入美国市场,靠的就是山寨的《太空侵略者》的游戏《雷达》。后来是因为同类市场竞争者太多,任天堂美国商业掌门荒川实勉强卖了保本,实在卖不动了之后就想撤退。结果这个时候美国还剩余上千台街机不知道怎么消化。宫本茂才建议把多余的机器改造成新的游戏《大金刚(Donkeykong)》。这一点特别有意思的是,宫本茂在他任上做的第一个视频游戏就是山寨《太空侵略者》的《太空狂热》。宫本茂洗白自己的游戏是《大金刚》,成就自己的是《超级马里奥》,超越巅峰的是《超级马里奥3》,进入神坛的是《塞尔达传说-时之笛》。

    《太空侵略者》是一个任何一本讲述游戏历史的书都会提到的第二个游戏,提到的第一个是《pong》。

    在原来的位面上。开发了《太空侵略者》的Taito公司,本来是跟世嘉同时代理《PONG》起家的公司。本来,Taito靠着《太空侵略者》的成功,完完全全有机会至少成为后世的世嘉或者任天堂的。但是,短视的Taito管理层,因为《太空侵略者》太过于成功,甚至于5年之后才退出新游戏。而5年后推出
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