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第六十三章 不足为虑

他们这样做的话,不会承担一分钱的开发风险。要知道,INTEL现在给视频游戏公司开价,还是在洛克先生的劝说之下,是5万美元一次。从产品原型到最终量产定型还需要流片多少次,根本不知道。这笔钱真是的“疯狂的”沉没投入。

    接着,只要游戏机可以用到INTEL的芯片。产品良率和生产效率就可以大幅提高,而且性能也可以大幅提升。在性能提升的同时,“奥德赛”游戏机就可以进行更高端的技术研发。

    其中一个技术是精灵。“精灵”技术的设计图布兰克也把他拿了过来,直接交给了贝尔。

    贝尔看了之后,大吃一惊。这是那个人能想到的技术?

    有“精灵”技术之后,显然视频游戏就可以实现更多的创意了。在原来1:1抄别人游戏的基础上,可以让画面更好更加生动。

    除了“精灵”技术之外。布兰克还把最后一个东西也交了上去。

    《太空侵略者》游戏的设计图。

    这个设计图里面详细的用英文+图的方式表示出了“怪物”的进军路线,什么时候出现最上方的“飞碟”,最下方的可破坏的堡垒,然后玩家操作飞机的模式。

    毫无疑问,如果这个游戏可以在新的芯片
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