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第七十五章 建筑设计(下)

数量最高的城市。如果你不占据洛杉矶这个城市的市场,可以预料,你一定会在加州输掉与其他对手的竞争。洛杉矶的市民现在比圣何塞和旧金山的市民都要更渴望新的娱乐方式的诞生。而你们马上就要在圣何塞铺开了。洛杉矶市场还是空白的情况下,你会放弃美国第二大城市的诱惑?

    第四、洛杉矶的艺术只是在绘画领域上面输给了旧金山。但旧金山可没洛杉矶好莱坞的成体系的电影工业,何况你现在已经预计游戏行业将逐步转向电影化了。如果你愿意在这里造你的游戏圣城的话,未来可以有更直接的与好莱坞接触机会。更不用说,洛杉矶的音乐艺术也是一流。

    第五、地点设在洛杉矶附近。你才有办法招募到未来你所需的各种学历的工作人员。而不需要你亲自把员工宿舍造出来。这又可以节约一大笔开支。

    接着,我们再说点改革问题。

    这个改革就是,你的32层的设计别考虑了。楼层高的代价是用挖更深的土,打更深的地基来实现的。地基这一打搞不好就是3年,然后3年之后才开始从0开始造建筑,建筑造好之后才开始搞装修。一来二去都多久了,说句不好听的。你真的觉得你现在的创业公司能安安全全活到那一天么?我见过太多半途而废的豆
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