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第九十章 小沃森与玛丽·盖茨(中)

机的因素在里面。而游戏的上市,就像量子态遇到观察者一样,上市之后才会塌缩给观察者一个最终的结果。我们那到时候才能知道游戏是否成功。这个领域跟我们IBM之前已知的所有涉及的领域都不同。所以,我必须得这么说:挑战这个领域,必须启用新的人才,需要对游戏娱乐更具有敏感嗅觉的人来挂帅才行。”

    玛丽·盖茨说完这句话之后,停顿了一下,然后她用眼角的余光扫视了周围的其他董事成员一圈。

    其他成员已经在窃窃私语了。

    “我们先把人选这个问题放在一边。盖茨女士,你继续说下去吧。”小沃森并不理会玛丽·盖茨提出来的这第一个问题。

    “好。那我接着说。

    我们现在先把人才选拔的事情放一边。我们接下来的我们要点在于,紧跟对手。

    我们的市场生命周期是一个长跑。

    我们没办法在这个领域领跑。因为我们现在掌握的技术上的优势,没有办法直接转化成更好玩的游戏。我们现在的策略就是跟跑,也就是紧盯市场领头羊,围绕他们制造出的游戏,进行一个更高质量的复刻。我们的技术优势在于,更优质的工业生产,更廉价的工厂制造成本。与南方的湾区一样,我们也有入
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