第一百一十章 宠物
种:战斗类和辅助类。
等级跟游戏内的怪物差不多分为:成长期、成熟期、进阶期、黑铁级、青铜级、白银级、黄金级、白金级、暗金级。
宠物的成长期、成熟期、进阶期等于怪物的普通级(普通怪物)。
所以一只宠物你培养到进阶期最高级的“进阶10级”也不过等于一只高级普通怪物而已。
其作用根本就很小,而且这三个阶段所需要的费用一点都不便宜。
宠物养成的方法是:喂养、培养、训练。
喂养:宠物的等于0点会立即死亡;1点至20点会无力或重病;21点至50点会懒惰或生病;60点以下会不出战;其实很容易解决,npc商店有专门的宠物口粮出售,宠物口粮也只有一种,每一个宠物口粮费用是10金,增加宠物1点至10点;一只宠物会根据出战和休息的时间减少,比如出战一个小时会减少20点,休息一小时会减少5点。
除了宠物口粮外,玩家还可以自行猎杀其它动物来喂食宠物或者果实等。
此外,还有宠物食用的丹药,随机增加宠物的基础属性,npc门派有售,每一颗价格10000金。
培养:宠物的低于50点会叛变(攻击主
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