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第一千九百六十九章 所谓人道二十五

    乱石神殿。

    在任何一个游戏之中,自由度和平衡性都是游戏里至关重要的因素之一……

    尽管单机游戏往往偏向于自由度,而网络游戏往往偏向于平衡性,但是一个真正优秀的游戏,却必须要做到两者兼得的……

    单机游戏需要在高度自由的前提之下,保证足够的平衡性……

    单机游戏需要在高度平衡的前提之下,又保证足够的自由度……

    能够两者兼得的游戏,往往都是真正意义上的经典游戏!

    而对于网络游戏来说……

    平衡性是游戏能够生存的资本,而自由度则是游戏能够火爆的根源所在!

    游戏画面决定玩家是否愿意进入游戏进行体验,游戏的平衡性则是决定玩家是否愿意在长时间的进行游戏,而不会在短时间里放弃游戏,而游戏的自由度,则是带给玩家足够的新鲜感……

    在这几种要素之中,平衡自然是最重要的要素!

    道理很简单!

    在任何一种游戏之中,必然会有各种各样的职业体系和天赋体系装备体系符文体系,等等等等各种各样的体系……

    玩家选择了一种职业,选择了一种天赋,选择了一种类型的
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