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作者的话

这一点,坑必须要能填上,否则不如不挖。

    此外,这个故事的主线虽然是冒险,但是内核却是人与人的博弈,而不是这类小说惯常的人与古墓机关或者鬼神的无止尽争斗。以前看《鬼吹灯》的时候,心里喜欢的不得了,连着看了几遍,方才觉得过瘾。看完之后回想起来,发现最喜欢的部分竟然不是主角三人在深山古墓里的奇遇,而是冒险之外的部分。这些部分看似只是串场,是用来链接每次的探险,但不知为何这部分的内容却深深的吸引我。我觉得答案可能就是人与人之间的博弈远比人与古墓的博弈要精彩,古墓毕竟是死物,总是有破解之法,但是人却不同,就算是一个高手与人对弈也可能有输的时候。所以在《鸿蒙印记》中,贯穿在冒险背后的,是一条主线故事,这个故事是由人与人的博弈构成的。如果你也喜欢这样的故事,可以尝试看看。

    关于更新

    本书更新安排是中午一章,傍晚一章,基本都是白天更新,字数在七千左右,不定期加更。因为作者重度起名困难症,所以做不到两千字一章因为起名实在麻烦,所以就分两章吧,能少起名就少起名是作者的写作原则。

    其它

    欢迎各位收藏推荐,也许这本书里会有不一样的惊喜呢!
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