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第4章 技能

    。

    等级提升带来的好处是显而易见的,猎杀下阶亡灵战士的时候再也不需要那么的小心翼翼。

    四点的敏捷差距对于阿拉贡而言是与下阶亡灵战士拉开了天埑,对方的攻击自己能够轻易的躲开,三点的力属性差距则让阿拉贡占据了力量的优势,能轻易的压制对方使其失去反抗的能力。

    作为为了玩好网游特意研究过人体构造的阿拉贡而言,既然敏捷与力量已经占了优势,那么亡灵战士一身的骨头阿拉贡可以轻而易举地将其拆卸。

    想想都令人心动,两个下阶亡灵战士互相攻击,其中的一个学会了使用武器,并且有以行动上的速度优势躲开对方的攻击,同时趁着对方缓慢的反应速度一边攻击一边时不时的在对方身上摸一把,然后对方不知不觉间身上的骨头就开始减少,最终垮成一片散落的骸骨。

    然而有利则会有弊,等级提升了以后再行击杀下阶亡灵战士,无论是系统给的击杀经验还是吞噬对方灵魂之火带来的经验都减少了,从原本的击杀13点减到9点,吞噬亦是在击杀经验的基础上减少了2-4点,而升级经验则是需要2000,在只寻找落单的下阶亡灵战士的情况下,阿拉贡需要猎杀上百只亡灵战士。

    并且
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