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Chapter2 色眯眯的村长老头

    。

    左酒凝进了吸血鬼的新手村。

    她先看自己的人物属性:

    昵称:酒神

    体力:3

    力量:7+7*10%(种族加持)

    魔力:8+8*10%(种族加持)

    智力:1

    敏捷:20+20*50%(种族加持)

    感知:5+5*10%(种族加持)

    魅力:5

    种族特性:吸血,血流感知,快速恢复,无魂,变形,雾化。

    敏捷20!

    初始满属性10,一般人的属性都是3?7,而她竟然在猎人最需要的敏捷上超过了了满属性。

    时空ol的敏捷在上一世中论坛里总结出的影响:人物移动速度,远程攻击命中率,远程攻击暴击率,所有武器的攻击速度,闪避率,平衡性,灵活度,协调性。

    虽然体力还是和上一世差不多的残念,不过既然分到了20的敏捷,也就没什么好抱怨的了。

    这个游戏中的智力对猎人有用的就是偏正校准,这个校准主要是为了瞄不准目标的玩家而存在的。

    智力的校准对于能够精确瞄准目标的玩家有时还会成
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