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第185章:优势和缺陷

2的比赛更加精彩,观众们更喜欢看;其二则是因为2V2的容错率比较高,有队友掩护,战斗不会那么快结束;而其三。也是最重要的一点,就是因为2V2和3V3的奖金普遍在个人赛和擂台赛的三到五倍以上了。”徐烁解释道:

    “就算是再厉害的玩家,第一次配合也不懂队友的战斗方式和习惯,以及技能搭配之类的,所以战斗难免会显得非常拙劣。而AO这款游戏是没有办法私下里聊天沟通的,在战斗里沟通又会被敌人听到,所以基本上只能依靠一个眼神和习惯的交流。这点,我得说你们四人做得还是非常不错的,一起组队的时间比较长了,很清楚各自的习惯。”

    夏驰宇撇了撇嘴说:“何止,连技能都是一起讨论设计的。虽然大部分都是我提的意见,不过咱们四个人应该是除了自己之外最清楚对方技能设定的人了。”

    “那样就更好了,”徐烁笑着说,“你看,正是因为这点,合同里才要求,签约一年内不得随意解约去其它战队,因为一旦队友换了新人,重新磨合就是不可避免的了。”

    说到这,徐烁扫了雷斯和古钦言三人一眼:“就目前的情况看,2V2应该是没有问题了,你们四个人基本上互相配合,随意的搭成2V2组合应该都相当不错
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