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第九章 潜在的队友

这种升级方式,对于单独的玩家来说是就是一道很大的考验。

    首先就是经验低下,砍死一个如地精这样的低级怪物经验值只有2到3点。也就是说必须杀掉三四百只才能升上第二级。

    其次是难度较高通常一只地精的战斗力尤其是肉搏能力。至少也不比一个游荡者差劲多少,更不用说法师这一类传统上的非肉搏职业了。加上法术位稀少和初期法术效果疲软等原因,绝大多数施法职业根本无法一人练级。…,

    ,…,

    更可气的是地精的贫穷也同样令人发指,除非你能掏掉一个地精窝子,否则以战养战连想都不要想——捡的那点破铜烂铁卖出去还不够修装备买补给的钱。

    至于说选择其他怪物,除了地精之外剩下的那些可没几个人能够做到单独面对啊!再加上严重的死亡惩罚,所以组队作战也就成为了必然的选择。

    不过通常的小队是相当松散的,没有任何的约束力,只是为了利益的临时组合而已,经常出问题的也正是这种组合方式。

    而城中的非战斗任务,且不说获取的难度,那经验值更是让人感到心酸。以巴雷特的身份这一个月来获得的经验才勉强达到两位数呢!

    那名半身人有些犹疑地
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