第十二章 各显神通
影响到。这也就使得其实际上是一道持续性的单体攻击法术,而不是大范围的群攻法术。虽然它也能够攻击复数的敌人,但是每一次往往只能够命中其中一个——直径5英尺的范围内想要站两个人可不是件容易的事情。
更重要的是虽然施法后并不需要立即召来闪电,施法者可以进行其他动作,甚至施展其他法术。但是施法者在法术持续时间内都要保持专注来维持效果——这使得施法者的行动受到了极大的限制。虽然最终能召来的闪电总数等同于施法者的施法者等级(最大限度为10道)。但是仍旧是有点得不偿失。
当然如果施法者正身处室外的风暴区域—阵雨、天空乌云密布、狂风骤雨、高温多云,甚至有龙卷风的时候(包括风巨灵或者至少是大体型的风元素制造出的飓风)--这时候施法者召来的每道闪电伤害是3-30而不是3-18。不过这样的环境并不容易满足。好在这道法术可以在室内或者地底起作用,否则的话算是彻底的废了。
事实上如果是针对2个以下的敌人,‘召雷术’不失为最好的攻击型法术之一——因为它所能够投射出的总伤害量虽然颇为不俗。但是面对眼前这种大批量的敌人时,分配起来却捉襟见肘。这或许就是自然神术施法者在战场之上
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