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突如其来的比武招亲

    。

    对面一开始和王相打了几盘就知道王相是个水平不错的玩家,这次换了一个人后倒也没失去警惕心,还是按照对付王相的套路预判着江涧的行为模式。

    想借着预判无伤靠近剑客,江涧肯定不会这么简单的中招,反而借着这个机会对着小丑来了好几剑,剑客的长剑开始泛出~血光攻击力已经超过了小丑,因为长剑的缘故,剑客的攻击范围是游戏中最远的。

    江涧就靠着这把剑在远处磨着小丑,对方虽然没有失去警惕心,但是也没想到江涧这边的水平一下就提高了很多,所以失去了先手,江涧控制着人物一开始击伤了小丑后就处于优势,不紧不慢的阻止着小丑的靠近。

    靠着时间不停的流逝以及阻止小丑靠近时造成的伤口拖延着时间,这也是剑客的常用打法,小丑干脆改变了打法,采用了以伤换伤的两败俱伤打法,不过一开始就没有占据优势,而剑客的特性导致了小丑的败亡。

    这是三局两胜制的游戏,第二局很快就开始了,江涧第一局带着一格能量点胜利,小丑带着两格能量点失败,这一局小丑吸取了上一局的教训,一开始就是亡命打法,两败俱伤的同时偶尔使出预判。

    整个打法里面真真假假,毕竟这是游戏
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