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第33章.战斗专精

致的战斗专精页面,带给陆寻的并不是惊讶,而是一种启示。

    这说明什么?

    这至少说明,在乐园的游戏中,也许会有战斗场景出现不,不是也许,是一定!

    这更说明,乐园鼓励选手战斗,也许是和猎人战斗,也许是和其它的选手战斗。总之,既然战斗专精这个技能的出现。就意味着在以后的游戏中,陆寻和木兰拥有了面对猎人时的一定的自保能力。也意味着,其他的选手将会成为两个人极大的威胁。

    “陆寻,我该怎么选?”

    “恩”

    木兰将陆寻从沉思中唤醒,他甩了甩头,清空思绪,开始帮木兰选择战斗专精的技能。

    投掷专精,以及冷兵器中的弓箭专精可以排除,从字面上就可以理解,这三者的主属性为力量和敏捷。无论是投掷,还是弓箭,必然需要力量以提供威力,需要敏捷已提供攻击的时机和速度。恐怕以木兰那5点的力量值,就连弓弦都拉不开。

    接着,弩矢专精也被陆寻给排除掉了!先不说威力,最要紧的是携带极不方便,在一个以逃跑为主题的游戏中,并不是任何环境都适合弩机使用的。

    最终,在陆寻的帮助下,木兰选择了火器专精中的小型枪械专精
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