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第一章

    从1950年提出虚拟实境的概念。

    到2016年虚拟实境游戏面世。

    当大家都在为未来的发展而期待。

    一枚能影响世界格局的种子悄然而迅速地萌芽成长。

    一款名为《现实与数据》的手游。

    他以无人能抗的威势攻陷每个人,无人不知,无人不晓,无人不用。

    它亦如蝴蝶一般,掀起科技发展的暴风。

    世界再次进入高速发展时代。

    亦同时解除国家体制,组织地球联邦。

    2076年,地球早已成功在其他星球殖民,但因科技取代人力的缘故,世界拥有大量闲余人口。

    虽然地球联邦推出福利政策,但仍不能解决根本问题。

    同时庆祝《现实与数据》60周年活动,引起近80亿人参与,近全人类4成人口。

    有鉴于止,政府决定大力支持娱乐行业。各项鼓励政策相继推出。

    人类进入大娱乐时代。

    而故事发生在地球联邦中华区一个刚推出不足一个月的游戏。

    《命运的抉择》

    大型rpg广阔的世界地图新颖的技能系统

    如果
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