第一章
从1950年提出虚拟实境的概念。
到2016年虚拟实境游戏面世。
当大家都在为未来的发展而期待。
一枚能影响世界格局的种子悄然而迅速地萌芽成长。
一款名为《现实与数据》的手游。
他以无人能抗的威势攻陷每个人,无人不知,无人不晓,无人不用。
它亦如蝴蝶一般,掀起科技发展的暴风。
世界再次进入高速发展时代。
亦同时解除国家体制,组织地球联邦。
2076年,地球早已成功在其他星球殖民,但因科技取代人力的缘故,世界拥有大量闲余人口。
虽然地球联邦推出福利政策,但仍不能解决根本问题。
同时庆祝《现实与数据》60周年活动,引起近80亿人参与,近全人类4成人口。
有鉴于止,政府决定大力支持娱乐行业。各项鼓励政策相继推出。
人类进入大娱乐时代。
而故事发生在地球联邦中华区一个刚推出不足一个月的游戏。
《命运的抉择》
大型rpg广阔的世界地图新颖的技能系统
如果
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