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第57章 卡牌游戏的盈利秘诀

群奶,群奶克范围伤害等等。玩家真的想在几十张卡牌中找到搭配起来最厉害的五张卡牌,需要非常漫长的尝试和反复的经验分享。

    因为稀有卡牌的获取是被严格控制的,要么花钱,要么花时间,想要测试出每个卡牌的实际战力,需要很大的投入。

    这个过程对于玩家而言也是充满乐趣、充满成就感的。所以,卡牌游戏的战斗系统与卡牌培养体系完美契合,作为一种经久不衰的经典战斗系统,足以让玩家反复玩3~5年也不会腻。

    第三是营销策略、数值刺激。

    这是个很宽泛的内容,如运营活动七天登陆、签到、成长基金等,日常福利维护送钻石、送体力、在线送奖励等,前期数值架构

    当然,这些内容不仅仅是卡牌游戏专属的,这基本上成了所有国产手游的标配,在slg策略游戏和fps射击游戏等其他游戏类型中也大量普及开来。

    不过要说最早的起源,应该是萌芽于页游,大兴于卡牌手游,最终普及到了所有的国产手游中去。

    当然,这种“巴甫洛夫”式数值刺激,被无数玩家和游戏评论者喷得体无完肤,但喷归喷,却几乎没有任何一家手游公司敢不做这些东西。

    为什么因为它
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