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第46章 帝朝互娱的新游戏

   不论是加广告位,还是卖增值服务,都会让玩家觉得这款游戏的吃相难看,再与植物大战僵尸一对比,留给月球保卫战的只会是铺天盖地的差评。

    第三,植物大战僵尸的游戏玩法、技能设定和关卡设定都是和世界观完美契合的,强行更换美术资源,只会造成一种不伦不类的感觉。

    这导致的后果是,很多玩家觉得它不好玩,却说不出为什么不好玩。就是因为把植物、僵尸换成机关炮台、虫族,让玩家的感受发生了细微的变化,从而严重影响了玩家玩游戏时的心态。

    所以,陈陌根本不在意月球保卫战,这款游戏从一开始就走歪了,只会淹没在玩家的骂声之中,甚至连收回成本都很难做到。

    这就是所谓“抄都不会抄”的典型例子。

    除了制作月球保卫战的飞限互娱之外,还有几家小公司在制作植物大战僵尸的仿品,不过陈陌扫了一眼就知道,这些游戏的品质还不如月球保卫战,更加不用担心,他们最终只会沦为笑柄。

    唯一让陈陌有些在意的,是帝朝互娱正在研发的圣泉守卫者。

    负责设计圣泉守卫者的是帝朝互娱旗下的b级设计师邱斌,在此之前也曾有过好几款比较成功的游戏。

    
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