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第36章 引领休闲游戏的热潮

战僵尸还有潜力。

    前世的植物大战僵尸发售九天,销量就达到了30万套,打破了多项纪录,可以说是名副其实的“风靡全球”。

    陈陌已经把前世的植物大战僵尸给还原了九成以上,但首月销量才到50万套,显然和前世还有这不小的差距。

    陈陌自己也分析了一下原因。

    首先就是前期宣传的问题,陈陌基本上是没宣传的,那几个游戏媒体的转发确实引起了一些热度,但和那些大厂动辄铺天盖地的宣传不同,植物大战僵尸从一开始获得的关注就不够。

    其次就是市场问题,植物大战僵尸目前只上线了国内市场,如果能上线外国市场的话,销量应该还能再高。

    不过,这样陈陌也已经满足了,虽然植物大战僵尸完全有进军国外市场的实力,但陈陌暂时不想在这方面投入太多精力。

    目前对陈陌而言,国外市场还是完全陌生的领域,平行世界中,国外市场用户的口味是否和前世一样这要花费很多的精力和金钱去验证。

    陈陌暂时还不考虑进军国外游戏市场,所以不想在这个阶段投入太多精力。

    所以,植物大战僵尸能取得这样的成绩,陈陌已经基本满意了,他本来也没指望着
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