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第11章 游戏设计师最重要的品质

起了手。

    “失败之后,你们是选择放弃还是选择再努力一次选择放弃的,举个手。”

    基本没有人举手。

    “你们又尝试了很多次,觉得这种尝试是无意义的,举个手。”

    几个观众举起了手,但看了看周围,又放下了。

    陈陌继续说道:“显然,观众们认为我的游戏带给了他们快乐。”

    “游戏的作用是调动玩家的情绪,有时候负面情绪会蒙蔽大家的双眼,但是请大家想想,如果一款游戏带给你的只有负面情绪,你会玩下去吗”

    许多观众在摇头。

    陈陌继续说道:“凡是能让你玩下去的游戏,都是带给你快乐的游戏。除非,你是自虐狂。”

    场内一片哄笑。

    陈陌看着史华哲:“并不是说你体会不到这款游戏的乐趣,它的乐趣就不存在。恰恰相反,我的玩家们认为这是一款好玩的游戏,它并不是完全靠着激发负面情绪俘获这么多玩家的。”

    史华哲嘴角微微抽动。

    陈陌继续说道:“我觉得作为一名设计师,最重要的品质就是客观,能够客观地看待任何游戏哪怕自己不喜欢。这才是一名合格的设计师。”

    “
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