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第6章 开局不拿个包,你好意思说自己玩游戏?

,战胜强敌后获得的感悟爆发,这种事情可不是一天两天可以完成的以姐姐的经验来看嘛,一般人想要获得从lv.0升级到lv.1的伟业,恐怕需要在初级迷宫探索两到三个月也说不定,你不在的话难道还要姐姐我亲自送钱到孤儿院去吗到时候,你可就想瞒也瞒不住了哦”

    夏塔斯的每一句话落在雷哲的耳中都像是直入心脏一般的刻骨铭心,他的确是疏忽了,自从获得了个人面板之后他便有种重回上一世玩游戏的懈怠感,尤其是在获得了最强史莱姆培养系统之后就更是如此了。

    竟然忘记了这个世界的人虽然也拥有了类似于打怪升级的能力,但是这种能力的本质更加类似于通过和强大的魔物战斗厮杀,在生死之间获得突破契机的能力变种。

    伟业,可以简单的理解为打倒怪物后获得的经验值,但是这东西可不是万能的,伟业的累积在达到某个顶点之后必须通过与强大的对手战斗感悟到突破的契机才能够更进一步化为等级提升,这个过程伴随着生死博弈,可远比打怪升级来的危险,故而选择稳妥的提升方式让这个世界的人提升实力的速度远没有雷哲想的那么快。

    这20枚金币除去雷哲自己预备用来准备试练的4枚金币,其他的16枚足足能够用以支撑
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