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第20章 魂武者的战斗方式

怪人们会说,没有武魂,终为蝼蚁了。武魂的觉醒,不仅体现在力量上,还体现在这耐操性上啊

    然而很快,云小天就发现了一个非常草蛋的问题。

    武魂的形体太大,闪躲起来太麻烦了,武魂不会自主闪躲,需要魂武者自己来控制。

    而且,这个问题,并不是熟悉武魂就可以办得到的。

    因为武魂会随着修为的提升而变大,如今他的骷髅武魂只有三丈而已,和眼前这只三十几米长的巨兽相比都显得很小。

    但将来,控魂境的武魂,最高可是可以成长到千丈的。千丈高的武魂,一旦需要闪躲,那魂武者本身需要瞬间移动多远的距离

    坑

    云小天觉得,魂武者的控魂境,真是太坑了。

    这不是逼着魂武者不得不和别人进行正面硬刚吗

    而如果只能选择和对手正面硬刚的话,那还谈什么战斗天赋拼谁的修为高低,拼谁的体力强弱,不就好了吗

    难怪控魂境之后,魂武者要把这么大的武魂收缩变小了。

    云小天一边控制着武魂,用双臂抵挡着这只巨兽的扑击撕咬,适应着体内的新生力量,一边也在琢磨着那些古古怪怪的问题。

    至于体力
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