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dnd体系人物属性基础描述

放的法术数量,抵抗他们施放法术的难度,以及法术的威力。同时智力对任何想拥有多种技能的人物都很重要。

    人物的智力修正将用于:

    ·每等级获得的技能点数。(但你的人物每级至少能获得1点技能点。)

    ·解除装置、修理、搜索等检定,这些技能以智力作为关键属性。

    法师由高智力值得到施法次数奖励,所需要的最低智力值是10+法术等级。

    动物的智力值为1或者2。类人生物至少为3。

    5.感知(wisdom,wis)

    感知表现了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。智力表现人物分析信息的能力,而感知更多的表现于对周围事物的察觉和了解上。感知是牧师最重要的属性,对圣骑士和巡林客也很重要。如果你希望你的人物有敏锐的直觉,那就给他高的感知属性。任何生物都有感知。

    人物的感知修正将用于:

    ·意志豁免检定(用于对抗魅惑人类之类的法术)

    ·治疗、聆听、侦察等检定。这些技能以感知作为关键属性。

    牧师、圣骑士、巡林客由高感知值得到施法次数奖励,所需要的最低感知值是10+法
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