第二章 进入游戏
洋洋洒洒几千字,写的很详细,低下的跟帖人竟然突破了百万。
可是李强看完,嗤之以鼻,官网上的资料他也详细研究过。
首先是进入游戏选择角色,从金木水火土五种职业中选择一个,10级时进入师门拜师学习技能,这些技能和前世一样,没有改变。
正是这一点,才让他嗤之以鼻,因为每一种职业都可以学习到三类技能,分别是攻击技能,障碍技能,辅助技能,自由度很高。
接着是人物属性,和前世一样,也有四种,分别是体质,灵力,力量,敏捷。
体质增加血量和防御,灵力增加蓝量和法术伤害,力量增加物理伤害和命中率,敏捷增加移动速度和灵敏度。
人物每生一级,除了系统自动在四种属性上各加一点外,还会送4点自由属性,可以任意去加,这种设定让角色的自由度更高。
最后一个敏捷虽然和前世有点不同,但是现在的问道已经不再是回合制游戏,做出改变也是正常。
因此不同的加点方法,完全就是不同的玩法,单纯去定位五种职业,有点浪费这种高自由度的设定。
况且除了技能类型和属性点高度自由,人物还有一个相性点的自由加法,更是让
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