Chapter.59 征服与挑战
起手来,还真不好搞定。
不过最让他诧异的,还是这个【战兽】系统,居然还对野区还有“征服”这种设定。怪不得说战兽不是附属品了,可不呗,现在大狼过得似乎比他还要多姿多彩。
由于“帮助”上没有提及,所以在冼子默看来,这个征服设定除了比较有逼格之外,目前为止带来最大收益就是那1点的“成长点”。或者说,【战兽】比起【驯兽】最大的优势就体现在这个属性上了。
驯兽、战兽想要获得任何新的能力、天赋、技能或者消除弱点,都是需要消耗成长点的。然而,这个属性却又是相当难以获得的。
保留着“野性”的驯兽、战兽在升级时,有几率获得成长点。然而【驯兽】被驯服后,“野性”就会随着亲密度的上升而下降,很快升级时就不再获得成长点了。那么,就仅有通过“升星”或者“进阶”来获取成长点了。
据论坛上那些“上一辈”的驯兽师说,成长点难以获取的难题,至少要等到30转职以后才能解决。而要熬过期间的20级,是需要巨大的勇气的,就算熬过了,还要再经历一次驯兽的换代,或者重新培养驯兽……
于是,绝大多数人都放弃了这个职业。的确,有那个功夫,换个职业,干啥
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