设置

关灯

第68章 游戏与现实的差距 营救丹娜的方法

    ……

    ……

    “咔嚓——”长着青苔的墙壁因为巨力踩踏而碎裂,蔓延着黑红血丝的皮鞋用力一踏,安意身形高高跃起一个翻滚卸力,完美落在房屋屋顶上。

    跳过几个放置在屋顶的铁箱,站在屋顶边缘双腿被黑红色的血丝缠绕,膝盖微屈用力一跃,十几米的间隔轻松跃过。

    重重的落地,在平整的房顶上砸出明显的凹痕,飞快掠过各类阻碍物,安意在这座钢铁丛林中肆意的穿行着。

    不同于游戏,在墙体、屋顶上疾跑,跳跃他是有选择性的。

    游戏因为不用考虑与剧情无关的事,许多细节都会被忽略。

    举个例子,在设计上人物甚至可以在玻璃上行走,但当演变成真实世界后一些物理法则你就没办法无视。

    别说他这是黑光病毒强化后的身体,哪怕是一个普通人如果行走在玻璃上会怎么样?

    “砰”的一声碎成渣才是真相,怎么可能还能够自如的跑酷。

    此外,还有一些细节安意也注意到和游戏的区别。

    比如游戏中可以随意在大街上做出各种不可思议的举动,像一跃十来米的距离,在大街上直接变成另一个样子,直接在众目睽睽下在
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>