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第68章 游戏与现实的差距 营救丹娜的方法

距离不远,但前提得是走“捷径”……

    “呼——”往后稍稍退后一步来助跑,身体向前猛地一跃抓住不远处一根裸露的钢筋身形微微晃动,幅度越来越大,黑红色的血丝蔓延上施力的手臂不断积蓄着力量。

    “嗖——”如同疾射的箭矢,安意身后摇曳着丝丝红芒冲刺到一座教堂样式的高大建筑物上,皮鞋踩在墙体上溅射着粉碎的石屑。

    因为现在的他算是在用着一个“陌生”的身体,导致身体力量无法控制住,不过随着时间的流逝等安意彻底适应了这具“全新”的身体,对力量的细微掌控也会回来,像这种力气外泄的情况也就不会发生,不然随便走两步就要踩碎地面,游戏里面是特效,在这现实世界里他要怎么解释?说这建筑物是某国包工头建造的?

    在垂直无限接近于九十度的墙体上飞速冲刺着,一路来到建筑物顶端,踩着顶端边缘重重的向前一跃。

    信仰之跃?

    才怪。

    极速落下的过程中,安意微微张开双手双脚,黑红色的血丝在身体的每一处形成一层薄薄的黏膜,耀眼的猩红色气流在身凝聚。

    下落的速度不再增加,而是一种滑翔的姿态在空中前进着。

    这就是这款
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