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第三章:好吧这转职任务给力 上

也要把墙撞塌再过的类型,这货现在的状态明显就是犯脾气了。</p>

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    要不是有新手保护不会在非战斗情况下下挂掉这一设定,这货应该是第一个从10级摔回1级的玩家(挂一次掉落当前等级所有经验,再次扑街经验值不足百分之一掉一级)。不过疯狂凯没发现每摔一次本来只有100点的体力值都会上涨10点</p>

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    也不知道掉下来几回,总之这货算是在体力值只剩下十几点的时候爬到了悬崖顶端,这时候疯狂凯才发现自己的体力值已经高达250了。</p>

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    “好数字”疯狂凯感叹。其实说起来《混乱世纪》有个及其猥琐的隐藏设计,就是在痛觉设定为百分之百的前提下在非战斗状态死亡或濒临死亡(就是生命值掉到百分一或以下)会得到属性奖励,而且是死得越壮烈奖得越多,但偏偏奖励属性中又绝对没有力量体质敏捷智慧精神这五大主属性。</p>

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    至于高空摔下就是奖体力的,一次十点(至于这货到底是用何等蛋疼
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