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第五十五章 战斗中的思考

    而“视野”这个概念想必只要玩过一些游戏的人都知道,对于玩家的重用要性是不可言喻的。故又延伸出了很多关于视角上的操作,如卡视角、拉视野等等

    而上述种种,都会进一步影响到玩家的预判、走位、操作。想到这里,唐小异作出了一个大胆的设想,王者大陆上演武祭坛中所遇到的对手,其实就等于现在自己面对的玩家,隔着两个世界的他们,却都有着雷同的技能和操作习惯。那么走位呢?是不是也和他们的职业习惯相关。如果是,那自己在游戏里观察的各个职业的走位习惯,是不是可以对应到王者大陆上演武祭坛中呢?

    再想想丞相府内试练室中,那些模拟各职业的训练傀儡,从背后袭来,亦或是在视线内闪躲、攻击、释放技能,都遵循了各个职业的一些规律,只是这些规律在游戏里面体现的更为直接,比如有些职业释放技能时候需要停顿的,有些职业释放完技能又会前移、翻滚、或者后摇,有的职业甚至还要蓄力等待……那自己用游戏里的预判去逆向用于王者大陆上的练习射击中,是不是就能大大提升自己的命中率呢?如果用在演武祭坛中?王者大陆世界里?……

    好吧,一时间头脑中闪过的信息量太多,又都是片段的拼凑猜测,如果简单归纳就是
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