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加纳之剑(5 / 5)
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第九十一章 战境
什么仇恨控制是动态的并不是因为众人掌握不好攻击的节奏,一次打的伤害多,一次打的伤害少。而是这种动态是天然存在的,每个人每次攻击所造成的伤害都不是定值而是一个动态值,这不是他们自身能够控制的,也不是通过对于游戏的了解就能推算的......
这其中存在这一个完全随机的因素在影响着他们对怪物造成的伤害……
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