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第二百四十一章 独行 3

射手还要高。

    这样的情况并未让欣桐惊讶,在游戏这是十分常见的事情。在游戏中远程怪物的攻击力惠普遍低于近战攻击的怪物,这样的设定可能会让人觉得近战攻击的怪物会不会咬更强一些,但是这样的设定其实是为了削弱远程怪物的。

    试想这样的情况,近战怪物的攻击力就算再高,但是受限于攻击范围的缘故,想要从近战攻击的怪物手中逃脱还是比较容易的一件事情。但是如果远程攻击的怪物攻击力更高呢?恐怕玩家在接近怪物已经逃离的时候死亡的可能性就会更大了。

    当然有人可能会注意到,同样是远程和近战的关系,在玩家中狙击手职业的伤害可是要比双剑士更高的。造成这样的原因是职业的特色,狙击手只是单纯的输出职业,当然会拥有更高的伤害;而双剑士可就不单单是一个战士职业了,准确的说他应该是一个刺客才对,潜入、控制、爆,这才是这个职业的特点,所以才会在攻击上逊色于远程职业狙击手。

    除去双剑士之外,另外一个近战职业巨剑士,显然就更加不是输出型的职业了,挨打才是巨剑士的职业特征。除了剑士系的两个近战职业,剩下的近战职业就还有航海士、圣职者和封印师,从严格的意义上来讲,除了狙击手以外的职
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