第二百六十四章 团队游戏
本的更迭,玩家等级与装备的提升,越来越多曾经高不可攀的boss被玩家征服,而在这时候就出现了利益分配不均的问题。在前线与怪物殊死搏斗的双剑士玩家觉得在后排的圣职者玩家只不过是动动手指滚键盘没有任何的风险与难度,凭什么在道具分配的时候与他们获得一样的收益。
其实产生这样的想法并不是因为每个人分配到的任务难度有别而是每个账号的价值不同,双剑士玩家众多,站在顶峰的玩家与休闲娱乐的平民玩家之间的差距可微商天壤之别,前者投入了大量的时间、精力、少不了的还有金钱。但是圣职者玩家却不一样,即便是装备最为豪华的圣职者玩家也并非不可替代,而且几乎是任何一个普通的圣职者都可以将她替代,所以才产生了最初的利益分配问题。
团队中的主力玩家想要获得更多的利益分配,他们觉得自己的要求正当且合理,因为他们在账号上的投入也远超哪些圣职者玩家,但是他们的要求并没有得到满足,那些圣职者玩家也有这自己充分的理由——圣职者在团队中的地位最为重要却不可替代。
想要征服强大的boss,一个团队中可以没有双剑士、可以没有狙击手、可以没有任何职业,但是唯独不能没有圣职者。因为无论什么职业制药
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