第300章 军火
是物有所值的。在船只升到满级以后,船只的耐久度,也就是相当于玩家的生命值,还有船只的防御力、攻击力已经航速都会有翻天覆地的变化。
拿一级船只和满级船只相比,两条船进行海战,一级船只在满级船只的手下连两秒钟都坚持不了就会被击沉,更不要说在航速上的差距了,满级船只的航速不知道比一级船只要快了多少。而且满级船只拥有的耐久度也非常雄厚,甚至是和船只的攻击时不成比例的,就算是两只满级船只相互战斗,一条船想击沉另一条船也需要花费很长的时间。
也正是因为想要击沉对方的船只难度太大,所以每一次的海战都需要持续非常长的时间,甚至还会发生残血的船只直接逃走然后找NPC补满耐久度之后再次回归战场的事情发生,这也就进一步导致了战争的时间更加的长,而军火的使用则是为了避免这样的事情发上。
船只破甲弹和船只燃烧弹是海上主要的两种军火,破甲弹可以对船只造成巨大的伤害然后还会对船只附加一个破甲状态使船只的防御力降低,而燃烧弹的作用则是造成一个中等的伤害,同时对地方船只造成少量的持续性伤害。在海战中不管是破甲弹还是燃烧弹所能造成的伤害都是比航海士本身的技能和船只普通攻击的伤害高
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