第八章 勇者初现
待它成长到化茧破蝶前的低潮期。
TECMO现在还在做着他物流那份很有前途的工作,只有再等等了。
科乐美现在还不是87年推出魂斗罗的科乐美,在83年因为雅达利的溃败与世界游戏的衰落,当年就裁员四分之一,部分股东撤资。但成立在1969年的科乐美资产方面还是高于艾尼克斯的。拿下问题不大,但是代价肯定高于艾尼克斯。
已经在80年推出轰动全球吃豆人的南梦宫,阿里是想都不敢想了。现在把他卖了也不够别人塞牙缝的。
1986年4月,新日本企画正式更名snk。已经在游戏界打开名气的snk,自然也不是现在可以动的。
81年成立的Falcome倒是一个很好的目标,资产不大,名气也弱于艾尼克斯。
83年与snk社长高堂良彦内斗出走的辻本宪三成立了卡普空,现今的卡普空远远弱于snk,成立初不到10人。现今大力开发的首部街机作品《VULGUS》,现在资金链还未回收,是最好的入股期了。
而至于TAITO,这是任天堂前的日本游戏巨头。可惜公司创始人MichaelKogan是犹太人,来自苏联地区的身份让他一直饱受压制。但是
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