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第八章 勇者初现

在横滨,卡普空在兵库县的神户。

    看样子,自己还是先把东京的事情处理好,再去其它地方。

    第二天,阿里和熊二等开发人员齐聚一堂。在会议上,阿里让熊二等人暂停一切游戏的开发。全力开发勇者斗恶龙,打造声势浩大的洛特三部曲。

    以传说中的勇者“洛特”的血脉继承人,打倒妄图控制世界的龙王,顺道救出被掳走的公主的背景展开游戏。

    开始游戏时,玩家要为主人公取名,加强代入感。探险需要推展探索范围,使其到达不同的村镇收集情报,由玩家自己综合情报去取得重要道具,才可令故事推进。

    再加上创新的RPG模式。打倒在大地四处出没的各种魔物,从而赚取经验值升级和获取金钱购买更强力的武器,得到经验值能提升等级。

    当然,最重要的还是让熊二找他的师父小池一夫。

    为的就是让现在即将封神的鸟山明大师设计人物设定。再请出椙山浩一负责游戏音乐的作曲。这也是DQ能成功的的黄金铁三角。

    阿里一把框架提出,所有人都沸腾了。这是一个新的游戏类型,他们都将成为这历史的一部分。做完这些,本想交代好阿福加快进度就跑路的阿福。却被这群狂热
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