第九十五章 重点
系专门研究这些知识。
大多数参审者作品往往有很高的攻防能力,【攻击模块】,【防御模块】,【移动模块】,【闪避模块】等与战斗相关【逻辑模块】看得出来大家都下了不少功夫进行设计,可这并不是希瑞想要的重点。
三大高级模块中【外界联合模块】比较简单,同时因为牵扯到攻防效果,还是有不少人进行了潜心研究,成果也不错。【模仿晋升模块】过于高端,所以大家只是做了简单晋升机制研究,在希瑞看来也没什么问题。作为整个【逻辑模块】最为重要的核心所在,大家对于【判断指挥模块】的研究,在希瑞看来还远远不够。
参审者多是利用【判断指挥模块】加强假人对自身能力完全发挥的处理,以达到攻防能力加强;对于战场形势信息反馈,判断处理却显得极为一般。简而言之,他们更注重“指挥”来发挥实力,却不注重“判断”来处理信息;其作品更注重自我能力施展,却不关心外界情况变化。
【判断指挥模块】作为【逻辑模块】最重要的核心,其重点在于“判断”而非后边“指挥”执行部分。对于外界信息进行判断处理可以表现出【逻辑模块】“智能”一面,才是其作为“智能体系”新知识,不同于以往那些“力量体系”研究
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