第25章 奖惩机制
伍斌住了手,刚才他玩得性起,此时他却发现系统面板有了新的提示:宿主的行为激活奖惩系统。
然后在奖惩面板有了一条新的记录:宿主的攻击行为,造成三成“人”才能量槽的流失。
伍斌看到这里,很是不服啊,这奖惩机制没道理啊,这些人可是坏蛋,难道自己打坏蛋还能有错?
但不服归不服,他也只能忍了,因为这奖惩机制估计就是一种规则罢了,它绝对不能有什么人的情感的,比如惩罚了坏人就有奖励,帮助了好人就有赏,它绝对不会如此人性的。当然,这种约束力也不特别强,仅仅是对“人”才能量槽有影响,如果有必要他可以不顾这些,当然如果没必要,他也尽可能的不要“亲力亲为”。
伍斌感觉,这奖惩系统应该是一种感应系统,比如某个进入仙剑村附近的生命能量如果因为自己的行为而变得衰微,那相应的惩罚就会过来,而跟被目标对象的人品毫无关联。
最近伍斌经常看老子的《道德经》,时不时就会思考人生,发现这世界的所谓的大道也大约如此,比如说“天地不仁,以万物为刍狗。”意思是天地是无情的,没有个人感情,不会因为谁的人品差会降下什么天罚,也不会因为谁的人品好就给予奖励,做
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