设置

关灯

大

中

小

第四章 勇者?

您的分配是?”

    基础点,是决定战士性质的重要因素,如果你想要高攻击力,那么久把更多的基础点分配给力量,如果想要当血牛,就把基础点分配给体质。

    “四十点全力量。”韩枫毫不犹豫地回答道。

    “您确定要这样分配吗?如果分配不好,对角色的发展可是有很大影响的,而且一旦确定,将不能更改。”

    “确定。”韩枫回答道,心想,这声音居然还会提醒自己,真是越来越人性化了。

    “好的,风痕先生,今后您每升一级,攻击力加成为标准值的1.4倍,防御、血量、敏捷加成为标准值的1.0倍。”系统提示道。

    韩枫满意地点点头,高输出才是他的目的。

    “接下里一项是移动速度,系统根据您身体构造的分析,测试出您的移动速度为200。”

    “居然连移动速度都可以测试出来?这系统可真厉害。”韩枫暗自称赞道

    “最后一项设定,请问您的痛觉感受比例为多少?范围为50%—100%。”

    痛觉比例,是与现实最相关的一项指标,但是对一般人来说根本不用选择,毕竟只是虚拟游戏而已,谁会没事做去感受疼痛呢。

   
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>